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Channel: Archives des puzzle - Game Side Story
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GameTest – Mu Complex (PC)

Les jeux de hackeur sont décidément en vogue. Après else Heart.Break() en septembre, voici venir un nouveau représentant, qui aborde toutefois les choses de façon bien différente : Mu Complex....

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Preview – Heroes Never Lose : Professor Puzzler’s Perplexing Ploy (PC, Mac,...

Heroes Never Lose: Professor Puzzler’s Perplexing Ploy pourrait remporter la palme du titre le plus capillotracté du moment. Titre d’ailleurs parfaitement adapté pour un puzzle game se dépatouillant...

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GameTest – Pony Island (PC, Mac)

Pony Island… Avec un titre pareil, l’imagination fait forcément son œuvre : des poneys, des couleurs chatoyantes, des arcs-en-ciel, des étoiles dans les yeux et une atmosphère bon enfant de tous les...

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Tulpa – (PC)

Une “tulpa” est une entité spirituelle qui nous vient tout droit de la mythologie tibétaine. Créée par un invocateur, cette entité imaginaire se manifeste dans le monde réel à partir de la simple...

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Interview – Sundae Factory nous explique Ecotone

Ludovic Espérou, développeur sur cet Ecotone visuellement très attirant, se livre à nous concernant son projet désormais disponible en Early Access. En attendant de voir débarquer les prochaines mises...

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Kumoon – [T’as 5 minutes ?]

Un jeu de puzzle en VR ? Quelles sont les originalités d’une telle combinaison ? 5 minutes, voilà qui devrait suffire à répondre à ces questions mais surtout, à expliquer le principe de gameplay d’un...

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Mighty Switch Force! Academy (PC, Mac, Linux)

Mélanger adresse, vitesse et réflexion, c’est le pari osé de la série des Mighty Switch Force. Mêlant puzzle et plates-formes, chacun des jeux de la série vous met aux commandes de son héroïne Patricia...

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Shadwen (PC, Mac, Linux, PS4)

C’est à peine le corps refroidit d’un Trine troisième du nom que les finlandais de Frozenbyte se sont lancés dans une nouvelle aventure. Shadwen veut nous conter les pas à pas d’une demoiselle...

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Interview – Quand Celsius Heroes se met à jour…

C’est beaucoup trop facile (et répandu) de sortir son Free to Play sur Facebook et mobiles, puis de le lâcher aux joueurs sans réelles autres mises à jour que de la correction de bugs. Celsius Heroes...

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Obscuritas (Windows)

Obscuritas est un jeu d’horreur un peu différent de ce à quoi nous avons l’habitude. Plutôt que de verser dans le sanglant à tout va et de sur-abuser du sursaut facile, il s’attarde plus à nous...

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Road to Ballhalla (Win)

J’ai une certaine tendresse pour ces jeux de balle et de boule toujours très arcade, souvent hybrides entre jeu d’adresse, de puzzle et de plateforme. J’ai passé énormément d’heures sur Kula World...

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Dreii – (Windows, Android, iOS)

C’est avec des questions plein la tête que je me suis approché de Dreii lors de la dernière Gamescom. J’y avait découvert un petit jeu intriguant de par son humilité, mais cachant une grandeur...

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Seasons After Fall (Win)

Seasons after Fall est enfin là après tant d’années d’attente, et on peut dire que ça valait le coup de patienter ! Pour rappel, il aurait dû être le premier jeu du studio français Swing Swing...

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Event[0] (Win, Mac)

Event[0] est décrit par ses développeurs, le studio français Ocelot Society, comme un jeu d’aventure narratif étant centré autour de la relation entre le joueur et une intelligence artificielle nommée...

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Du beau puzzle avec Glass Masquerade

Difficile de réaliser la critique d’un jeu de puzzle aussi simple et pourtant si beau. Une vidéo, par contre, voilà qui a du sens ! C’est pourquoi je vous invite à découvrir Glass Masquerade d’Onyx...

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Linelight

Qui a dit que les graphismes étaient une nécessité absolue dans le jeu vidéo ? Sûrement pas le studio My Dog Zorro qui a poussé le concept encore plus loin que Mike Bithell et son Thomas Was Alone....

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Itch.io #4 – Boites, Réacteurs, Satellite, Chiens et Vampires

La quatrième sélection est en ligne et se fait plus accessible qu’auparavant. Il en faut pour tous les goûts et cette fois, les jeux mis en avant sont : Boxzzle, Vacuous, Satellite Repairman, Puzzle...

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GNOG

Certains jeux sonnent comme des évidences ; à peine lancés ils submergent le joueur, qui n’a plus qu’à profiter de ce qu’ils ont à offrir. On se dit alors : « voilà ! C’est pourtant simple de faire un...

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Death Squared

La différence entre faire de la science et faire n’importe quoi, c’est que quand on fait de la science, on prend des notes, alors prenez vos cahiers, et notez. Quand on n’a pas trop envie de s’embêter...

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Moss

Lorsque les premières images de Moss furent diffusées à l’occasion du dernier E3, le jeu avait l’air sympathique. Mignon, proposant une expérience VR non basée sur une vue à la première personne, du...

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